ここをキャンプ地とするブログ

いきあたりばったり

XNA FrameWorkを使った3Dゲームエンジンの作り方

チュートリアル!!!

http://www.thehazymind.com/XNAEngine.htm

ちゃんとエンジンとゲームを別プロジェクトにして

同時進行でやってってます。


設計が超素敵。超C#っぽい。

光の速さでパクって自前のプロジェクトを大幅改造中。

ちょこちょこわからないところがあるので

調べながらなため全然進まない。光どころかISDNより遅い。


月一くらいのまったりした進行みたいだけど、

出来ればサンプルゲームが出来上がるあたりまで仕上げていただきたいところ。


自分でこういうのやると、確実に途中でゲーム依存部分がエンジン側に進入してきます。

きっと運命です。