XNA FrameWorkを使った3Dゲームエンジンの作り方
のチュートリアル!!!
http://www.thehazymind.com/XNAEngine.htm
ちゃんとエンジンとゲームを別プロジェクトにして
同時進行でやってってます。
設計が超素敵。超C#っぽい。
光の速さでパクって自前のプロジェクトを大幅改造中。
ちょこちょこわからないところがあるので
調べながらなため全然進まない。光どころかISDNより遅い。
月一くらいのまったりした進行みたいだけど、
出来ればサンプルゲームが出来上がるあたりまで仕上げていただきたいところ。
自分でこういうのやると、確実に途中でゲーム依存部分がエンジン側に進入してきます。
きっと運命です。